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Archivio di rapporti sulle battaglie per il gioco di strategia online Travian

Seleziona e copia la pagina del rapporto della battaglia (Ctrl+A)(Ctrl-C) e incolla dentro questa area di testo (Ctrl+V) 
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logs: 6578418 | made by Djko [djko.com.ua] | about travian

Travian è un gioco browser-based online

Gameplay

Travian è un gioco browser-based, programmato in PHP, e pertanto è giocabile direttamente via internet con un web browser. Travian è un gioco di strategia, con eventi e risorse accumulate in tempo reale, non deve essere confuso con altri tipi di giochi real-time strategici, dove gli eventi accadono in modo veloce e altamete interattivo. Il giocatore inizia con un villaggio ma cerca di creare un impero. Non sono richiesti download, installazioni o plugins, anche se un graphicpack può essere scaricato per alleviare lo stress del server. Dopo la registrazione, i giocatori possono iniziare a giocare immediatamente Travian, gratuitamente. Travian fornisce una modalità avanzata con il pagamento di una "tassa", pagabile anche attraverso i telefoni cellulari . Inoltre, una versione "plus" che offre ulteriori funzionalità è disponibile per l'acquisto con prezzi a partire da 1.99 EUR.

Tribù

Il giocatore inizia con un villaggio, popolato da Teutoni, Galli o Romani. Ogni razza ha diverse truppe, vantaggi e svantaggi, e diverse strategie. I romani sono descritti come la migliore razza per i principianti grazie alla loro facile giocabilità. Tuttavia le unità romane sono più costose da creare e mantenere. I Teutoni sono migliori in attacco e possono costruire truppe velocemente,mentre i Galli sono spesso considerati i migliori in difesa e cone le truppe più veloci.

Risorse

Ci sono quattro diversi tipi di risorse in Travian: legno, argilla, ferro e grano, ognuna di queste è richiesta in vari quantitativi per costruire ed espandersi. Le risorse sono prodotte da campi del proprio villaggio, che possono essere migliorati. Cosa insolita per un gioco browser-based online, i campi continuano a generare risorse. Per esempio, Se 30 unità di una risorsa verranno prodotte per ora, una unità è generata ogni 2 minuti, piuttosto che 30 unità ogni ora.

thanks js-kit for a great comments widget:)